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2023-08-08 用ShaderGraph做序列圖動畫 (5) (0)
2023-07-17 廉價的毒性-外在驅動 (0) (0)
2023-05-29 FixedUpdate 效能太差時會怎樣? (1) (0)
2022-10-04 噠噠特工 (7) (0)
2022-08-22 抽象(abstract)虛擬(virtual)與介面(interface) (4) (0)
2022-08-19 暴率暴傷設計 (1) (0)
2022-08-15 物體破壞後碎片 粒子效果 Unity-2D-Destruction (6) (0)
2022-07-24 存檔路徑跟方法整理 (2) (0)
2022-07-22 動畫不受 TimeScale 影響的方法 (5) (0)
2022-07-18 perfect pixel camera (1) (0)
2022-07-14 讓Editor Play 的載入速度變快 (1) (0)
2022-07-05 A* Astar尋路演算法插件 (1) (0)
2022-06-30 不要用GetComponentInParent或Children (1) (0)
2022-06-07 字串轉KeyCode (1) (0)
2022-06-01 Remapping Animation / 動 Hierarchy 後 Animation跑掉 (16) (0)
2022-05-30 TextMeshPro 中文字體 (3) (0)
2021-12-08 取得現在時間戳 timestamp (0) (0)
2021-11-25 [Unity] event 用法 (1) (0)
2021-11-10 Unity 讀 JSON (0) (0)
2021-11-09 [Unity IAP]Unity IAP 教學 (295) (0)
2021-11-08 [Unity]在build出來的版本上顯示console log (0) (0)
2021-11-05 Unity # if 用法 (20) (0)
2021-11-04 [IAP] Unity IAP 安裝 (50) (0)
2021-08-24 [UGUI] 讓物品說明不超出螢幕範圍 (82) (0)
2021-08-19 [UGUI] 道具欄-拖曳道具時如何取得下面的格子? (4) (0)
2021-08-18 好友文章 哪些遊戲類型算小眾? (0) (0)
2021-08-03 數值企劃2 防禦公式 (52) (0)
2021-08-02 數值企劃1-乘算還是加算? (29) (0)
2021-07-17 unity 扇形collider (4) (0)
2021-07-12 打擊感 (76) (0)
2021-07-11 unity向量旋轉 (16) (0)
2021-06-20 [webGL] build (0) (0)
2021-06-05 Interface 使用場合 (6) (0)
2021-05-27 Unity 內建版本控管/多人協作Collab (14) (0)
2021-04-20 RayCast的 LayerMask 用法 (19) (0)
2021-03-15 Auto tile / Rule tile (59) (0)
2021-03-13 無法用code控制collider size 和 offset (4) (0)
2021-03-13 從0開始 Shader Graph (2D)#5 - UV動畫 (22) (0)
2021-03-13 LineRenderer 做雷射光/氣功波 (63) (0)
2021-02-07 Unity UI 介面適應文字內容長度縮放/ 介面自適應文字大小/ Content Size Fitter沒有及時更新 (7) (0)
2021-02-06 unity UI text 文字重疊在一起 (20) (0)
2021-02-05 粒子系統 各粒子旋轉至朝向圓心的方向/放射狀排列 (9) (0)
2021-01-30 物件點擊,拖拉事件 (54) (0)
2020-12-29 UI圖片井字分割 切成九宮格 (151) (0)
2020-11-20 Unity衝刺穿牆/碰撞穿牆/子彈穿牆 (1236) (0)
2020-11-19 animation控制position會將position鎖住 (46) (0)
2020-11-15 Start/OnEnable/Awake 的不同 (39) (0)
2020-11-07 使用 Animtor 做狀態機如何避免蜘蛛網結構 (38) (0)
2020-11-06 從0開始 Shader Graph (2D)#4 - Glow + EmissionMap (54) (0)
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