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依據 Tile 之間的相對位置,自動替換上符合規則的 Tile
完成後會像這樣
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我們可以用 tilemap.size 取得 tilemap 的長寬高 是一個 Vector3 的資料
在畫 tilemap 時它會自動抓你的畫的內容設定邊界