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參考: http://enemyhideout.com/2016/05/howto-remapping-the-animation-hierarchy-in-unity/

 

1. 下載 https://github.com/s-m-k/Unity-Animation-Hierarchy-Editor  (一個 cs 而已)  丟到Asset/Editors/ 下

2. Window/Animation Hierarchy Editor 打開視窗

3. 選到你要改的 animtion

4. 把對應的 Animator 拖曳到 Referenced Animator (實例或Prefab皆可)

5. 下面對應 animation 下的每個元件,右邊是 Reference ,把有缺的或想要換的拖曳上去就好了

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