阿翔Unity筆記
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2023-08-11
逆轉魔卡
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1
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2023-05-29
FixedUpdate 效能太差時會怎樣?
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1
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(0)
2022-10-04
噠噠特工
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7
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2022-08-22
抽象(abstract)虛擬(virtual)與介面(interface)
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4
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2022-08-15
物體破壞後碎片 粒子效果 Unity-2D-Destruction
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6
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2022-07-24
存檔路徑跟方法整理
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2
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2022-07-22
動畫不受 TimeScale 影響的方法
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5
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2022-07-18
perfect pixel camera
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1
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2022-07-14
讓Editor Play 的載入速度變快
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1
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2022-07-05
A* Astar尋路演算法插件
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1
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2022-06-30
不要用GetComponentInParent或Children
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1
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2022-06-07
字串轉KeyCode
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1
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2022-06-01
Remapping Animation / 動 Hierarchy 後 Animation跑掉
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2022-05-30
TextMeshPro 中文字體
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3
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2021-12-08
取得現在時間戳 timestamp
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0
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2021-11-25
[Unity] event 用法
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1
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2021-11-10
Unity 讀 JSON
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0
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2021-11-09
[Unity IAP]Unity IAP 教學
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297
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2021-11-08
[Unity]在build出來的版本上顯示console log
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0
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2021-11-05
Unity # if 用法
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20
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2021-11-04
[IAP] Unity IAP 安裝
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50
)
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2021-08-24
[UGUI] 讓物品說明不超出螢幕範圍
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83
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2021-08-19
[UGUI] 道具欄-拖曳道具時如何取得下面的格子?
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4
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2021-07-17
unity 扇形collider
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4
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2021-07-11
unity向量旋轉
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16
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2021-06-20
[webGL] build
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0
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2021-06-05
Interface 使用場合
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6
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2021-05-27
Unity 內建版本控管/多人協作Collab
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14
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2021-04-20
RayCast的 LayerMask 用法
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19
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2021-03-13
無法用code控制collider size 和 offset
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4
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2021-03-13
LineRenderer 做雷射光/氣功波
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63
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2021-02-07
Unity UI 介面適應文字內容長度縮放/ 介面自適應文字大小/ Content Size Fitter沒有及時更新
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7
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2021-02-06
unity UI text 文字重疊在一起
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20
)
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2021-02-05
粒子系統 各粒子旋轉至朝向圓心的方向/放射狀排列
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9
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2021-01-30
物件點擊,拖拉事件
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54
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2020-12-29
UI圖片井字分割 切成九宮格
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151
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2020-11-20
Unity衝刺穿牆/碰撞穿牆/子彈穿牆
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1237
)
(0)
2020-11-19
animation控制position會將position鎖住
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46
)
(0)
2020-11-15
Start/OnEnable/Awake 的不同
(
39
)
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2020-11-07
使用 Animtor 做狀態機如何避免蜘蛛網結構
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38
)
(0)
2020-11-04
抓範圍內最近敵人/Gizmos顯示
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11
)
(0)
2020-11-04
Animator 中的 Bool 與 Trigger 的不同
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467
)
(0)
2020-11-01
依Y軸設定 Sorting Layer
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75
)
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2020-10-26
Update() 與 FixedUpdate() 的不同 實際案例
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454
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2020-10-26
千萬別把Start()當建構式來用
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3
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[公告] PIXNET 刪除長期未登入帳號通知
[公告] 「行動管家」APP 已於 2024 年 5 月 22 日下架
[公告] 「新型態文章」已於 2024 年 6 月 28 日終止服務
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